⚔️ 骑宠伤害计算器 v1.1

🛡️ 防守方属性(含后算)
👤 人物
🐾 骑宠
地50
水0
火0
风50
无0
📋 防守方后算属性
公式说明值
B5总攻击力(远程) = B2 + B3×0.4-
B6总攻击力(近战) = B2×0.8 + B3×0.8-
B7总敏捷(攻击方_远程) = D2×0.8 + D3×0.2-
B8总敏捷(攻击方_近战) = D2×0.2 + D3×0.8-
B9总敏捷(防守方) = D2×0.1 + D3×0.9-
✨ 属性加强
⚔️ 攻击方配置
地0
水100
火0
风0
无0
📊 计算结果
B26 防守方人物伤害
-
HP
- / -
B27 防守方骑宠伤害
-
HP
- / -
B25 总伤害
-
HP
B24×AtPow/DfPow
📐 伤害计算过程
步骤说明值
B4总防御 = C2×0.7 + C3×0.7-
B13defense = 总防御×0.7-
B14单次攻击伤害(含随机浮动)-
B20At_FieldPow(攻击方属性系数)-
B21Df_FieldPow(防守方属性系数)-
B24属性相克伤害-
B25最终伤害 = B24 × B20 / B21-
B26人物伤害 = B25 × C3/(C2+C3) + 1-
B27骑宠伤害 = B25 - B26 + 1-
🎲 多次模拟
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